安裝檔與架構選擇

Clash 下載

Clash Plus、FlClash 與各平台用戶端

先選擇作業系統,再確認安裝檔架構。圖形介面用戶端適合日常匯入訂閱與設定規則分流;獨立核心則適合有部署經驗的伺服器或路由器使用者。

Windows 用戶端

此區提供 x64 安裝檔。可在「設定 → 系統 → 系統資訊」查看系統類型;ARM 裝置還須確認系統是否支援 x64 應用程式相容性,請勿將 x64 檔案當作原生 ARM64 版本。

Clash Plus

Clash Plus

優先推薦

適合從安裝與匯入訂閱開始建立日常使用環境。安裝後先選取設定檔,再確認規則模式與系統代理;若要接管更多應用程式,再依教學設定 TUN。

Clash Verge Rev

Clash Verge Rev

適合需要以圖形介面管理設定與規則覆寫的使用者。初次執行時請先確認服務與核心是否正常啟動;啟用服務模式或 TUN 可能需要系統管理員授權,請詳閱提示後再繼續。

FlClash

FlClash

適合想在多部裝置上使用相近設定流程的使用者。桌面版安裝完成後仍須另行匯入訂閱;遷移其他用戶端的設定時,請留意規則覆寫與本機路徑不能直接照搬。

Clash Nyanpasu

Clash Nyanpasu

提供桌面圖形介面,方便管理設定。若已有自訂設定,建議先備份原始檔案,並使用新設定檔單獨測試規則與 DNS,再決定是否遷移原有環境。

Clash for Windows

已停止維護

此為封存下載入口,供既有環境遷移或相容性疑難排解使用。舊版核心可能無法辨識訂閱中的新欄位;新安裝建議使用上方的用戶端,也不建議為了載入新設定而任意刪除不明參數。

Windows 安裝需求

檢查項目安裝前確認
系統與架構此區提供 x64 應用程式;最低系統版本與執行元件需求,請以安裝程式提示為準。
執行權限安裝、註冊服務與 TUN 驅動程式可能需要系統管理員權限;受管理的電腦請先取得授權。
網路接管初次測試時,請只使用一個用戶端接管系統代理,避免多個軟體爭用連接埠或重複修改路由。

遇到 SmartScreen 提示時,請先確認下載來源與程式名稱,再判斷是否繼續安裝;不要把關閉系統安全功能當成一般安裝步驟。若瀏覽器可連線、商店應用程式卻無法使用網路,也請確認系統代理的套用範圍與 UWP 迴圈存取限制,請參閱Windows 平台設定章節。

獨立核心

下載 Mihomo 核心

適合伺服器、路由器與自行管理設定的使用者。一般桌面與手機使用者建議選擇上方的 GUI 用戶端;圖形介面用戶端通常已管理所需核心,首次連線不必另外手動安裝。

Mihomo 各作業系統與架構下載
作業系統處理器架構套件格式下載連結
WindowsAMD64ZIP下載 Windows AMD64 版
WindowsARM64ZIP下載 Windows ARM64 版
macOSIntel / AMD64GZ下載 macOS Intel 版
macOSApple Silicon / ARM64GZ下載 macOS ARM64 版
LinuxAMD64DEB下載 Linux AMD64 DEB
LinuxAMD64GZ下載 Linux AMD64 GZ
LinuxARM64GZ下載 Linux ARM64 版
LinuxARMv7GZ下載 Linux ARMv7 版
LinuxMIPS softfloatGZ下載 Linux MIPS softfloat 版

部署核心前請先確認

壓縮檔中的核心是命令列程式,不是圖形介面用戶端。解壓縮後,還須準備設定目錄、設定檔與執行權限。GZ 是壓縮格式,不能直接當成安裝程式開啟;DEB 則應交由發行版的套件管理員安裝。

路由器除了要確認 ARM 或 MIPS 架構,還須核對位元寬度、位元組順序與浮點運算支援。MIPS softfloat 檔案尤其只適用於相應的目標環境,並非適用於所有 MIPS 路由器。執行前請對照韌體資訊與裝置架構,不要只根據處理器品牌選擇。

自行維護核心時,建議依序備份設定、停止舊程序、替換程式、測試設定、啟動服務並檢查記錄。請勿讓兩個核心同時占用相同的監聽連接埠。需要完整的平台安裝說明,請參閱全平台指南;只想設定訂閱連線,請直接閱讀訂閱匯入步驟。

Clash 下載常見問題

安裝失敗、架構不符與訂閱連線失敗,應分別排查。先確認用戶端能正常啟動,再檢查設定載入與網路接管狀態。

第一次使用 Clash,該下載哪個用戶端?

先依作業系統選擇平台,再確認處理器架構。Windows、macOS、Android 和 iOS 可優先選用 Clash Plus;Linux 可先查看 Clash Verge Rev。一般桌機或手機使用者選擇圖形介面用戶端即可,無須另外安裝 Mihomo 核心。

ARM64、x64 和通用版該怎麼選?

請以裝置的系統資訊和安裝檔實際架構為準。x64 與 AMD64 通常代表相同架構,ARM64 和 ARMv7 則不能混用。Android 裝置若無法確認架構,可選支援範圍較廣的通用版。macOS 部分相容版本目前提供的是 x64 檔案,Apple Silicon 裝置使用前請確認 Rosetta 是否可用,以及是否符合用戶端的系統需求。

下載完成後,為什麼還是無法直接連線?

安裝檔只包含用戶端,不含可用的代理服務。請先匯入可信來源提供的訂閱或設定檔,選取設定檔與代理群組,再啟用系統代理;有需要時再設定 TUN。訂閱失效、節點無法使用,和用戶端是否安裝成功是不同問題。

瀏覽器下載失敗或安裝檔無法開啟,該先檢查什麼?

先查看瀏覽器的下載紀錄,確認檔案已完整下載,再核對副檔名、系統類型與處理器架構。連結暫時無法使用時,可以稍後再試。若遭系統封鎖,請先確認來源並詳閱提示,不要直接關閉安全防護;受管理的裝置則須遵守組織政策。

升級用戶端前,該保留哪些設定?

請先備份目前的設定檔、規則覆寫與必要的本機設定,並記下系統代理連接埠及 TUN 狀態。不同用戶端的資料目錄和核心欄位未必相容,遷移時應重新匯入設定並檢查記錄。備份可能包含訂閱憑證,請勿上傳至公開位置。

已停止維護的用戶端還適合日常使用嗎?

此處保留 Clash for Windows 與 ClashX Meta 的封存下載入口,供既有環境遷移或相容性疑難排解使用。新安裝建議選擇仍在維護且符合系統需求的用戶端。舊版用戶端可能無法辨識新版設定欄位,也可能在系統升級後出現相容性問題。